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GLScene créé par Mile Lischke, est une bibliothèque 3D pour Delphi (à partir de la version 4) basée sur OpenGL. GLScene regroupe un ensemble de composants permettant rapidement de concevoir des objets et des scènes en trois dimensions.
Nous allons maintenant installer GLScene. 1. Télécharger la dernière version de GLScene à cette adresse : http://glscene.sourceforge.net/download.htm. Décompressez ce fichier ZIP par exemple, dans le répertoire "Source\GLScene" de Delphi. 2. La deuxième étape consiste à référencer les chemins des sources de GLScene. Allez dans le menu "Outils" de Delphi puis sur "Options d'environnement...". Une fenêtre apparait. Choisissez l'onglet "Bibliothèque". Cliquez sur le bouton "..." pour "Chemin bibliothèque". Une deuxième fenêtre "Répertoires" apparait. Cliquez sur le bouton "..." Référencez un après un les chemins suivant à l'aide du bouton "Ajouter" (vous serez peut être amener à rajouter certain chemin, cela dépend de ce que vous voulez réaliser) : "GLScene\Source" "GLScene\Source\Base" "GLScene\Source\Platform" Pour terminer cliquer sur le bouton "OK" de la fenêtre "Répertoire" puis celui de la fenêtre "Options d'environnement". 3.
Allez dans le menu "Fichier" de Delphi puis sur "Ouvrir..".
Vous trouverez de nombreux exemples dans le répertoire "Demos" de GLScene ainsi que sur les sites spécialisés sur GLScene dont notamment le site Cape Raven Software. |
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